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기계공작법 제1~3장 임용 기출 분석 — 소단원별 출제표·기술과 타과목 비교

교재 소단원별 기출 지도 『기술·기계 임용 기출로 배우는 기계공작법』 제1장 개요, 제2장 기계 재료의 성질과 시험, 제3장 열처리와 표면 처리의 소단원별 출제 분포입니다. 소단원을 누르면 출제 내용·연도·교재 쪽수·문제 링크가 펼쳐집니다.

주조·소성가공 소단원별 기출 지도 — 출제 빈도와 문제 연결 | 기계공작법 제4·5장

교재 소단원별 기출 지도 『기술·기계 임용 기출로 배우는 기계공작법』 제4장 주조와 제5장 소성가공의 소단원별 출제 분포입니다. 소단원을 누르면 출제 내용·연도·교재 쪽수·문제 링크가 펼쳐집니다.

부록 — 제4장 주조·제5장 소성가공 임용 기출 안내

교재 부록 · 임용 기출 찾아보기 부록 — 제4장 주조·제5장 소성가공 임용 기출 안내 『기술·기계 임용 기출로 배우는 기계공작법』 342쪽 기본판의 제4장·제5장 학습을 위한 부록입니다. 과목 구분과 연도순으로 정리했으며, 관련 기초 이론 문항은 별도로 모았습니다.

포인터로 배열 요소 접근 — 포인터 연산·배열 표기법과 포인터 표기법·포인터 순회 | 기초 C언어 10.2.3-2

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기초 C언어 Chapter 10 포인터 › Section 02 포인터 변수와 포인터의 활용 10.2.3-2 포인터로 배열 요소 접근 배열 이름이 시작 주소라는 사실에서 출발하는 포인터 연산. scores[i]와 *(scores + i)의 관계, 포인터 변수로 배열을 순회하는 방법과 10장 마무리. 교재 수록 위치 교재 『기초 C언어』 · 이은상 · 부크크 · 364쪽 단원 Chapter 10 포인터 › Section 02 포인터 변수와 포인터의 활용 › 포인터로 배열 요소 접근 쪽수 313p ~ 317p 5쪽 세부 내용 포인터 연산의 원리 · 배열 표기법 vs 포인터 표기법 · CODE 10.7 · CODE 10.8 학습 목표 포인터 연산의 원리를 이해하고, 배열 표기법과 포인터 표기법 및 포인터 순회로 같은 요소에 접근하는 방법을 비교함 영상 주소 https://youtu.be/hC8eoQfI9FQ 영상 목차 · 원하는 부분부터 보기 0:00 · 강의 소개와 포인터 연산 0:58 · 요소 크기에 따른 주소 이동 2:34 · 배열 표기법과 포인터 표기법 4:29 · 두 표기법의 출력 비교 6:26 · 포인터로 배열 전체 순회 9:15 · 10장 포인터 정리 01 시작 주소에서 나머지 요소로 교재 313p 앞 편의 p = scores; 처럼 배열 이름은 첫 번째 요소의 주소. 이 사실이 주소 하나로 나머지 요소에 닿는 길을 엶. 포인터 연산(Pointer Arithmetic) — 포인터에 덧셈과 뺄셈을 하는 연산. 이것으로 배열의 모든 요소에 접근 가능. 8.1.3에서 for 문과 인덱스로 하던 배열 순회를 이번에는 주소로 다시 살피는 편. 02 p + 1은 1바이트가 아니라 한 요소만큼 교재 313~314p 배열의 요소는 메모리에 빈틈없이 연속으로 나열됨. 한 요소의 주소에 자료형의 크기만큼 더하면 바로 다음 요소의 주소. 포인터 연산은 이 계산을 컴파일러가 자동으로 처리하는 기능. int형 포인터 p에 p + 1 을 하면 주소가 1이 아니라 int의 ...

배열 이름은 곧 주소 — 배열 이름과 &scores[0]·포인터 변수와 주소 상수의 차이 | 기초 C언어 10.2.3-1

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기초 C언어 Chapter 10 포인터 › Section 02 포인터 변수와 포인터의 활용 10.2.3-1 배열 이름과 주소 식에서 첫 번째 요소의 주소로 변환되는 배열 이름. 포인터에 그대로 대입되지만 다른 주소를 새로 대입할 수는 없는 주소 상수라는 차이. 교재 수록 위치 교재 『기초 C언어』 · 이은상 · 부크크 · 364쪽 단원 Chapter 10 포인터 › Section 02 포인터 변수와 포인터의 활용 › 배열 이름과 주소 쪽수 311p ~ 313p 3쪽 세부 내용 배열 이름과 주소 · CODE 10.6 · 배열 이름과 포인터 변수의 차이점 학습 목표 배열 이름이 첫 번째 요소의 주소로 쓰이는 원리를 확인하고, 포인터 변수와 배열 이름의 차이를 구분함 영상 주소 https://youtu.be/g5qEbnd4f1w 영상 목차 · 원하는 부분부터 보기 0:00 · 강의 소개와 배열 이름 1:58 · 배열 이름과 첫 요소의 주소 2:55 · 세 가지 주소 출력 예제 6:25 · 배열 이름과 포인터 변수의 차이 8:20 · 핵심 정리 01 & 없이 넘겼던 배열 이름 교재 311p 4.3.3의 scanf("%s", name); , 8.3.2의 city처럼 문자열을 입력받을 때 배열 이름 앞에는 &를 붙이지 않았음. 그때는 배열 이름 자체가 주소라고만 하고 넘어감. 앞 편에서 함수에 주소를 넘겨 원본을 바꾸는 방법을 다룸. 이번 편은 미뤄 둔 배열 이름의 정체를 정식으로 정리하는 단계. C언어에서 배열과 포인터는 겉보기에는 달라 보이지만 실제로는 매우 깊고 특별한 관계. 02 첫 번째 요소의 주소로 변환되는 배열 이름 교재 311p 배열 이름은 대부분의 식에서 배열의 첫 번째 요소 주소 로 변환되어 사용됨. 따라서 scores는 많은 경우 &scores[0] , 곧 0번째 요소의 주소와 같은 의미로 사용 가능. int 배열이라면 요소마다 보통 4바이트씩 이어져 놓이며, 배열 이름이 나타내는 것은 그 맨 앞 칸의 주소...

참조에 의한 호출 — 주소 전달·포인터 매개변수·역참조로 바꾸는 swap | 기초 C언어 10.2.2-2

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기초 C언어 Chapter 10 포인터 › Section 02 포인터 변수와 포인터의 활용 10.2.2-2 참조에 의한 호출 값 대신 변수의 주소를 함수에 전달해 원본을 직접 바꾸는 참조에 의한 호출. 호출·정의·내부의 세 단계와 swap(&x, &y)의 결과. 교재 수록 위치 교재 『기초 C언어』 · 이은상 · 부크크 · 364쪽 단원 Chapter 10 포인터 › Section 02 포인터 변수와 포인터의 활용 › 참조에 의한 호출 쪽수 307p ~ 310p 4쪽 세부 내용 참조에 의한 호출 예제 · 세 단계 · CODE 10.5 · 포인터를 이용한 참조에 의한 호출 개념 학습 목표 참조에 의한 호출의 세 단계를 구분하고, 주소를 전달받은 함수가 원본 변수를 바꾸는 과정을 설명함 영상 주소 https://youtu.be/J06sJfEPTVs 영상 목차 · 원하는 부분부터 보기 0:00 · 강의 소개와 주소 전달 1:58 · 호출·정의·역참조의 세 단계 3:01 · 주소로 두 값을 바꾸는 swap 5:12 · 주소 전달과 원본 값 교환 과정 7:10 · 원본 수정이 필요한 경우 9:50 · 핵심 정리 01 바꾸지 못한 swap에서 출발 교재 307p 9.2.3에서 확인한 값 전달의 한계, 그리고 앞 편 CODE 10.4의 swap. 함수 안에서는 교환했지만 a·b가 복사본이라 main의 x·y는 그대로였음. 고칠 곳은 세 군데. 함수 호출의 swap(x, y), 함수 정의의 int a·int b 매개변수, 함수 내부의 교환 세 문장. 원본을 직접 바꾸려면 값이 아니라 변수의 주소 를 전달해야 하며, 이를 위해 쓰는 것이 포인터. 02 참조에 의한 호출의 세 단계 교재 307~308p 참조에 의한 호출 — 변수의 값 대신 변수의 주소를 함수에 전달하는 방식. 교재 제목처럼 주소에 의한 호출이라고도 함. 단계 하는 일 예 함수 호출 시 &로 변수의 주소를 인수로 전달 swap(&x, &y); 함수 정의 시 매개변수를 포...